パチスロ稼働日記

【まどマギ初代 稼働】まさかの弱チェリー当選!? 奇跡と魔法の跳ね返り理論

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こんばんわっしょい☆

マンボウのオリジナル小説
魔法少女まどか☆マギカ 別編~再臨の物語~
が、遂に脱稿しました!

オリジナル小説魔法少女まどか☆マギカ「再臨の物語」バナー

こちらからご覧いただけます。

まだすべて公開していませんが、物語はすべて書き終わりました。
実はこの作品(と呼べるかは置いといて)は、マンボウの処女作なのです。
いま考えれば、なんで小説を書こうと思ったのかは忘れたけど
トータル17万文字を書ききったのは嬉しい(*´▽`*)

ちょうど、文庫本1冊くらいのボリュームを
1年3か月程かかって書きました。

改めて読み返すと、文章は稚拙だし展開も強引だし
さすが素人作品だと思ってしまいます。
後半は一応、プロット(物語の設計図みたいなの)を作ってたんだけど
想像したお話を文章にするのはとても難しい。

表現力とか語彙力が低いのもあるんだよね。

ということで、小説は残り3話で完結です。

そして現在は、新たにお話を作り始めているのです。
次作もまどマギの2次小説で、設定は原作を踏襲しますが
登場キャラはほぼオリジナルで挑戦していきます。

タイトルは

魔法少女まどか☆マギカ[新説]
~ヴァルプルギスナハト~

ヴァルプルギスナハトっていうのは、ドイツ語でワルプルギスの夜のことね。
(これが本来の意味です)

史上最悪の魔女であるワルプルさんも、もともとは魔法少女だったはず。
それが、どうして魔女になってしまったのか
っていうお話です。

公式でも、ワルプルさんが誰なのかは明かされていません。
・ほむらがワルプル説
・さやかがワルプル説
・先代魔法少女の誰かがワルプル説
などなど、憶測はたくさん出ていますが
マンボウが考えるワルプルギスの夜を作っていこうかな、と思っています。

公開は年明けになると思いますが
(ある程度の話をストックしてから公開します)
興味のある方は、見ていただけると嬉しいです(*'ω'*)

それでは稼働です。

今日も1日がんばるぞい♪

 

 

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【まどマギ初代 稼働】
まさかの弱チェリー当選!? 奇跡と魔法の跳ね返り理論

 

11月某日  魔法少女まどか☆マギカ

休みの日に朝イチからの稼働です。
コンビニでご飯を買って、ゆっくり車を飛ばしてレッツラゴー。

最近は朝が冷えるからね。開店待ちでお腹が冷えて
入店して台を確保したら、トイレに猛ダッシュ。
朝イチからウンを落とすとか、1番やっちゃいけないよ。

 

0Gから打ち始め。

 

さて、いつものカド台。前日はまったく出てません。
(2,000枚くらい吸い込んでる)
どーせ設定①だろうからね。昨日の跳ね返りで今日は出るかもよ

っていう理論は本当にあるのかな?
「確率(出率)は収束する」
つまりそれを言いたいんだろうけど

確率が収束していくってことは、台が
「ワタシ昨日は出てないから、今日は出さないと」
っていう思考を持つってことだよね。

で、もし跳ね返って出るとしたら
レア役の確率とか、重複する確率とかが変わっちゃうってことだよね?

そんなことあるわけない、と思うんだ。

仮に、台が過去データを記憶しているとして
前日設定①の機械割が90%だった台を、設定①のままで本来の機械割(97.9%)に戻そうとしたら
設定④~⑤くらいのスペックになっちゃうってことだもん。

ちょっと伝わりにくい表現だったかな。

つまりね、何が言いたいかというと

 

―938G ゲーム数解除

 

跳ね返るどころか、さらにドツボにハマった。

初代で、まさかの

おは天

 

う~ん、マンダム。

 

てか、これリセットじゃね?
前日ヤメG数はわからないけど(データランプが古いから)
938Gでゲーム数当選だから、ほぼリセット確定。

前日の跳ね返りがどーたらこーたら書きましたが
理論の検証どころか、スタートラインを間違えてました。

朝イチから疑似ボーナスを引くのに1,500枚のメダルが吸い込まれ
ラッシュ無し&わけわかめ

お願い。

今から跳ね返って。

 

―366G マジカルチャレンジ スルー

―470G過ぎ

 

あら、スイカでこの演出はアツい。

この演出は、普段は「発展」で入るカットだけど
これでスイカってことは、何かが当たってる可能性が。

もしかして、早々と跳ね返り理論が実証されるスイカ解除……?

 

―480G

「マジカルチャレンジが始まる! 急いで!」

 

ですよねーっ!

 

あ、

 

当たった

 

そしてプチ高確(残り8G以下)でのカットイン!

これは熱い。かなり暑い。そして厚い。
プチ高確でのカットイン緑は

期待度85%

頂きました。跳ね返りました。むしろダブルで揃ってしまいなさい。

 


ハズれ

 

はちじゅうごぱーせんとぉーーーーー!?

 

なんか最近、奇跡も魔法も起こらないぞ?
いや、85%をハズすのが奇跡と魔法だったのか。

違うんだなー、そっちじゃないんだよ。

薄い方を引くなら、もっと薄いところ……

 

(ボーナス終了RT中)

え( ゚Д゚)?

 

「!!!」からの、小窓タッチ。

こ、これは……

 

まだ転落リプレイ引いてないよ?

 

左リールでハズれ目の1確
(まだ強ベルの可能性があったね)

でも、このゲームではハズれ。

実は、この前のゲームで弱チェリーを引いてたんだけど
(さすがに撮ってない)

 

マギカラッシュぅーーー

 

終了RTでの弱チェリーがヒット!
マヂか!

弱チェの1.56%だよ?

85%はハズすけど、1.56%を突破するとか
お姉さんビックリだよ~(*´▽`*)

 

―マギカラッシュ

 

さあさあ、総投資は2,300枚。
ここから鬼捲り編をぶっ放していくのね。

やはり初代は奇跡と魔法の汎用箱型決戦兵器。
こーゆー展開でラッシュを引くなんて
「事実は小説よりも奇なり」とは、よく言ったものだよ。

これで

勝ったな「勝ったな」

 

 

(超・駆け抜け)

 

ついでに

―91G ゲーム数発展

(ラッシュの引き戻しは過ぎてます)

 

天国後半、間に合わずっ!

 

う~ん、マンダム。

 

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本日の収支
投資 2,300枚
獲得 110枚
差枚 -2,190枚


2018年のTOTAL差枚

+7,249

 

休みの日の稼働だったのに、心が折れて昼には帰りました。
いやー、キツイキツイ。

しかも最後の人魚の魔女バトルなんて
ラッシュで10Gでも乗せてれば救済が発動してたっていう

絶妙のバッドタイミング!

絶妙で巧妙、優雅にして洗練された負けっぷり。
これが生粋のまど豚稼働である(実録)

なんか最近、負けてばっかり。

でもね

負けた記事を書く方が、楽しかったりする。

 

 

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